Kako narediti igro z mišolovko

V tej igri boste potrebovali vsaj tri ljudi, da igrajo, ampak več si bo veliko bolje, saj boste imeli veliko bolj zabavno. Vsak igralec bo potreboval miško plutovin, razen igralca, ki je lovec, ki bo zavrtel ali zavrtel kocke med drugim. Če na začetku igre dvomite, preberite navodila za igranje (5. korak). Oglejte si naslednji članek, kako narediti igro z mišolovko.

Potrebovali boste:
  • Pluta za vsakega igralca
  • Strune dolžine okoli 40 cm
  • Vilice las in čutil.
  • Škarje in močno lepilo
  • Velika posoda ali majhna kartonska škatla
  • Tanek karton
  • Uporabljena tekma ali zobotrebec
  • Papir in svinčnik
  • Slike in čopič
  • Kartonski krog za bazo
Koraki, ki jih morate upoštevati:

1

Najprej pobarvajte zamaške različnih barv in jih posušite. Nato naredite luknjo v sredini vsakega z uporabo zaprtih škarij ali igle za pletenje, kot vidite na risbi.

2

Potem skozi vrvico (a) dolgi vrv dolgi približno 40 cm. Vilico prepeljite skozi luknjo v enem od zamaškov in z vrvjo (b) povežite dvojni vozel. Enako storite z vsemi zamaški.

3

Če želite narediti ušesa miške, odrežite dva kosa klobučevine z obliko, ki je navedena na risbi (a). Prilepite jih na vrh plute (b). Dva ušesa dajte vsem mišim.

4

Za izdelavo rulete : sledite modelu slike na tankem kartonu (a). Narišite črte od konca do konca in previdno izrežite silhueto. Obarvajte barvne trikotnike in narišite številke. Izostrimo ujemanje in ga potisnemo skozi središče rulete, kjer se vse linije ujemajo.

5

Kako igrati: igralci morajo obrniti kolo ali zavrteti kocko. Kdor ima največje število, bo tisti, ki deluje kot lovec, ostali bodo miši. Vsak igralec postavi miško na kartonsko podlago in ga drži za rep. Lovilec bo zavrtel ruleto. Ko se ustavi pri 4 ali 6, bo poskusil ujeti miško z vsebnikom. Igralci bodo poskušali izvleči miši, da se ne bi ujeli. Z lovom miške se šteje pet točk. Igralec šteje tudi pet točk, če mu uspe rešiti miško. Igralec izgubi 5 točk, če odstrani miško, ko se ruleta ustavi na drugi številki, razen 4 ali 6. Zmagovalec bo prvi igralec s 50 točkami. Ko je lovec trikrat vzel 4 ali 6, bo moral prenesti posodo igralcu na njegovi levi strani, ki bo potem nov lovec.

Nasveti
  • Namesto da bi igral ruleto, se lahko igrate z umorom.